本日詳細 4月26日は 【オンライン麻雀の日】どんな日?制定目的・意味と制定理由解説! オンライン麻雀ゲーム「Maru-Jan」を運営する株式会社シグナルトークが制定。健全な娯楽としてのオンライン麻雀の普及・振興が目的。日付は4月26日で「4人(4)でつる(26)む」の語呂合わせから。メンゼン派の「for(4)ツモ(26)」、鳴き派の「四副露:スー(4)フー(2)ロー(6)」とも読める。 本日詳細
本日詳細 6月6日は 【オンラインクレーンゲームの日】どんな日?制定目的・意味と制定理由解説! 一般社団法人日本オンラインクレーンゲーム事業者協会(JOCA)が制定。オンラインクレーンゲームの魅力を広め、健全で安全な発展と文化的価値の確立を目的とする。アームの形が「6」に似ており、2本そろう6月6日を記念日とした。 本日詳細
本日詳細 8月16日は 【16連射の日】どんな日?制定目的・意味と制定理由解説! ゲーム界のレジェンド・高橋名人が制定。1秒間に16回のボタン連打という驚異の技から名付けられ、8bitゲーム機と16連射にちなみ8月16日に設定。ゲーム文化の発展と継承を願い、その素晴らしさを後世に伝えることを目的とする記念日。 本日詳細
本日詳細 9月15日は 【ウィザードリィの日】どんな日?制定目的・意味と制定理由解説! 1981年に誕生し、現代RPGの基礎を築いた「ウィザードリィ」。その功績を讃え、ドリコム社が制定した記念日。原作者の証言から9月15日に定められ、RPG史に革新をもたらした不朽の名作を祝う日となっている。 本日詳細
本日詳細 7月21日は 【World eFootball™ Day】どんな日?制定目的・意味と制定理由解説! 株式会社コナミデジタルエンタテインメントが制定。1995年7月21日に誕生した「ウイニングイレブン」から続くサッカーゲームの歴史を祝い、ファンへの感謝を伝える記念日。 本日詳細
本日詳細 8月8日は 【QCユーザー応援の日】どんな日?制定目的・意味と制定理由解説! 独創的なモバイルゲーム「最強でんでん」「ぽちゃガチョ!」で知られる株式会社QCPlayが制定。日常のストレスから解放される癒しのゲーム体験を提供し、ユーザーを応援する目的で設立。応援の「パチパチ」から8月8日に制定された。 本日詳細
本日詳細 4月7日は 【スーチーパイの日】どんな日?制定目的・意味と制定理由解説! 1993年発売の『アイドル雀士スーチーパイ』は、美少女キャラクターとの対戦麻雀を楽しめる人気ゲームシリーズ。中国語の"四"(スー)と"七"(チー)にちなんで4月7日が記念日。全年齢向けから年齢制限版まで展開し、ジャンルの先駆けとして語られる。 本日詳細
本日詳細 6月16日は 【スペースインベーダーの日】どんな日?制定目的・意味と制定理由解説! 株式会社タイトーは、1978年に発売した「スペースインベーダー」が世界的ブームを巻き起こし、日本のゲーム文化を牽引しました。この記念日として、6月16日を制定し、2018年に発売40周年を祝いました。 本日詳細
本日詳細 4月12日は 【シャイニーカラーズの日】どんな日?制定目的・意味と制定理由解説! 株式会社バンダイナムコエンターテインメントが制定。2018年4月を記念して多くの人にゲームを楽しみ、キャラクターとの交流を深めてもらうのが目的。「シャ(4)イ(1)ニー(2)」と読む語呂合わせから4月12日に。 本日詳細
本日詳細 12月21日は 【クロスワードの日】どんな日?制定目的・意味と制定理由解説! 1913年12月21日『ニューヨーク・ワールド』紙の日曜版に記者であるアーサー・ウィンが、新聞の娯楽ページにクロスワードパズルを掲載しました。この事が最初と言われている事に由来しています。 本日詳細